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AR"出品"口袋妖怪GO真的增强现实了吗

  【IT168评论】前几天笔者的朋友圈就被《口袋妖怪GO》这款游戏刷屏了,但是一开始并不知道这是一款已经风靡多个国家的游戏,他们只是都在朋友圈里说:走吧,上街去抓皮卡丘,思绪瞬间就被拉回十多年前还坐在电视前对着屏幕喊皮卡丘、可达鸭……的场景。隔了这么多年,这款包含了不少人童年回忆的游戏上线了,而且是当前大热门的AR荣誉“出品”的,这样一来二去的,笔者也耐不住性子赶紧去下载一个游戏玩,不过接下来笔者就发现被圈套了,为什么这么说呢?看下边。

AR

  先吐槽,大早晨就被圈套了

  笔者先进了APP商店搜索《口袋妖怪GO》,看看玩家评价都是好评,就赶紧下载下来并且注册了一个账号,根据玩家新手指引快速学习,起初觉得还不错,而且真的能够准确的读出坐标,比如说点击扫描就能出现在笔者周围海淀工作者都知道的白家大院,然后可以捕捉到一款精灵,再然后就是PK啊,升级再PK,PK再升级,最后无聊了就关了游戏,下边是重点,定睛一看,我下载的并不是《口袋妖怪GO》,而是非常相似的一款国内游戏,不得不说这山寨的速度我有点跟不上啊,吐槽归吐槽,虽然这款游戏不AR但也很AR。从昨天开始国内已经可以下载《口袋妖怪GO》了,但是要切换至新西兰的App Store才能下载。

  AR你知道是什么吗

  时下游戏界最引人注目的两大发展无非是VR技术和AR技术,玩家对游戏体验的追求不再仅仅是通过设备和网络进行交流,而更希望能够借助科技发展获得更全方位的游戏感官刺激,但是你能分清楚什么是VR什么是AR吗?

  简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。就拿《口袋妖怪GO》举例来说,通过游戏可以走出家门,跟着地图到周边探索发现小精灵,收服它,这就是增强现实。

  在这款游戏出现之前,AR的代表作微软Hololens全息眼镜,它是微软推出的一款虚拟现实装置,用户可以通过HoloLens以实际周围环境作为载体,在图像上添加各种虚拟信息。无论是客厅中玩Minecraft游戏、查看火星表面、甚至数进入虚拟的知名景点,都可以通过HoloLens成为可能。无论是《口袋妖怪GO》还是Hololens,它们的出现可以说明什么呢?

  AR出品会成为下一个大“IP”吗

  据悉此次任天堂也因为这款游戏在周一东京交易所收盘时股价上涨23%,成为自1983年以来任天堂股价表现最好的一天。相比于《口袋妖怪GO》出现之前,市面上也有不少关于AR的产品,但是都因为价格过高而没有成为热门,AR似乎总是和科学研究、生活应用联系起来,让AR看起来总是很“高冷”。 此次这款游戏的大爆,不仅有来自Niantic的技术累积,最重要的一点还有设备支持是我们每个人几乎都用的智能手机,而且下载游戏不需要付费。

  从前几年来看,虚拟现实似乎比增强现实更有市场,从阿里巴巴的涉足到各种游戏进军虚拟,VR的资源不断更不缺市场,尽管相比之下AR似乎不如VR,但是有专业人士称,AR作为一种十分具有应用前景的技术,从某些场景来看要比VR更具有优势,未来或许首先看到大规模运用的会是AR。

  试想一下,我们将来可以将虚拟出的场景带入我们现实中,背着包穿越丛林是一件多么炫酷的事情,说不定到时候宫崎骏笔下的千与千寻也不只存在荧幕中了。

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