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腾讯Q2财报聚焦:手游、支付、云计算与人工智能

  【IT168 云计算评论】8月16日,腾讯在科技圈大搞事情。除2017年Q2财报吸人眼球外,BAT入股中国联通的混改方案也尘埃落定。

  根据财报显示,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%,按非通用会计准则的净利润: 比去年同期增长43%;2017年第二季度,总收入为人民币566.06亿元(83.56亿美元),比去年同期增长59%,按非通用会计准则的净利润: 比去年同期增长45%。

  其中,今年Q2腾讯网络游戏营收238.61亿元,同比增长39%,其中手游营收约148亿元,同比增长54%,手游首次超过PC端游。

  而在今年的Q1,腾讯手游的营收为129亿元,这意味着今年上半年腾讯在手游业务上营收达到了277.61亿元,这个数据比2016年上半年的178亿元的营收同比增长55.9%。

  从本次财报中我们除了看到网络游戏收入依然占据了腾讯总收入的半壁江山外,此外,腾讯的支付业务、对云计算、人工智能技术的投资布局等方面的信息也可圈可点,而QQ月活及相关产品则出现了明显下滑趋势,微信活跃度完全碾压QQ。

腾讯Q2财报聚焦:手游、支付与人工智能

  事实上,2017年初曾有消息称,马化腾在腾讯内部会议上透露,微信支付在2016年线下份额已经超过支付宝。在过去一年里,腾讯财付通的中国第三方移动支付市场交易份额也确实有明显上升。此外,微信微粒贷和支付宝蚂蚁借呗也一直在相见相杀。

  无疑,马化腾和马云的战争远没有停息。伴随着人工智能在国内行业的进一步落地和海外节点更大范围的扩展,双方的竞争将越演越烈。不过,对于阿里巴巴和腾讯、百度、京东入股中国联通这件事上来看,除自身业务以及技术支撑力的强劲增长之外,未来,BAT会越来越成为各行业的“基础设施”。企业级生态合作布局以及5G时代智能终端市场的看点将更加入味。

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