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网络游戏云计算 买单将会是最大问题

  网游云服务 买单会是最大的问题

  26日,Facebook负责技术业务的副总裁乔纳森海利格尔(Jonathan Heiliger)表示,尽管目前云服务越来越受欢迎,但Facebook仍将坚持使用自身的IT架构,而非采纳云服务,原因在于使用自身架构成本较低,而且可以为公司创造更大的价值。

  海利格尔表示,第一个原因是Facebook建立和维护自身架构的成本低于接受云服务提供商的服务,第二个原因在于使用自身的架构可以赋予Facebook更多的自由度和灵活度。使用自身架构更为灵活,Facebook不必等待他人添加新功能,而只需推出自己的功能即可。他说,使用自身架构,Facebook可以使用不同的CPU结构,添加全新的网络设备,或在必要的地区推出流量加速服务。另外,Facebook还可以在必要的时间和地点进行流量转移。

  从国际有名的游戏企业Facebook高层的话语中看出,他的话或许代表国内的游戏企业的回答。服务器成本一直是各大企业最大的运营成本,如果让他们在云服务上再次投入,无疑再为企业增加成本指出。

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