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网络游戏云计算 买单将会是最大问题

  【IT168 云计算频道】云计算,有些人说这是通过网络云服务器群组进行运算从而减轻用户PC机的承载力,而也有人说这些是通过多个网络上节点比较近的用户pc电脑进行资源共享。不管形式如何,用户都要面临流畅的网络的环境为基础。而近期Facebook负责技术业务的副总裁乔纳森海利格尔(Jonathan Heiliger)表示:“尽管目前云服务越来越受欢迎,但Facebook仍将坚持使用自身的IT架构,而非采纳云服务,原因在于使用自身架构成本较低,而且可以为公司创造更大的价值。”

  网游云计算是概念

  提到云计算的概念,仿佛让人想到如今IDC的节点服务或者多线程服务。在南方电信线路用户偏多,如果要向北方地区推广就必须架设适合北方用户的网通线路。因为,不同的网络服务商进行互联时都会造成网络延时,所以选择用户使用的网络服务商线路是保证网络顺畅非常好的的方式。很多大企业在开游戏服务器时往往都会写上网通还是电信、甚至还有教育网。有些个别的索性选择双线服务器,从而确保用户游戏时的顺畅。

  还有一种方式就是节点服务器,有点类似传说中的云服务器。一台服务器架设在北京,这台服务器同时拥有电信、网通、铁通、移动、联通、教育网等多个线路接入。当网游运营商通过这个服务器来进行中转数据服务时会减少数据传输时的延迟,从而达到用户游戏时网络的顺畅。随着运营商对网络环境的需求越来越高,很多节点服务商把节点服务器直接架设到各个中心城市,进行点对点服务。

  而云服务也是如此,通过多线路节点服务器针对运营商的需求进行服务。业内人士表示:“这种服务是把节点服务器更换说法而已。以前也许是私人节点服务比较多,如今可能是网络运营商亲自来运作而已。

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